有人说,夏天没有凉风只有热浪,大概是还没赶上Steam夏季特卖的节奏吧。
年复一年、雷打不动,Steam夏促简直成了游戏圈的“剁手嘉年华”。
不过,说到今年2025的这场盛宴,怕不是又要有人哀嚎钱包不足,毕竟新史低价的游戏,这次一口气就拉开了序幕,阵势大得像是要和工资条直接宣战。
你说史低价?咱都见怪不怪了。
但今年,这些老牌大作、独立佳作、冷门新秀还真就组了队,轮流劝退理智,低价一个劲儿往下砸。
一句话,今年Steam夏促到底卷到啥程度?值得掏出小金库继续砸吗?
莫急,让咱这个“云”评论员给你好好捋一捋这份史低合集,看看其中那些亮眼、意外,抑或槽点满满的瞬间。
第一眼扫过去,发现世上总有学不会理财的玩家,当然也总有活得明明白白的游戏。
比如,传说中的“赛博朋克2077”,这回历史新低价104块,减价比例高达65%。
要说赛博朋克这场史诗级翻身仗真是活久见,从一地鸡毛被喷成筛子,到后期慢慢修补口碑硬是炒回来了。
如今你只要104元就能进夜之城浪一波,和基努·李维斯肩并肩。
想想几年前的299元,买过发行首发的玩家,估计已经用泪水把原价冲刷得一干二净——不过年年都有人想用“尊贵价格”体验bug合集,这次终于能放心大胆的冲了。
104买份赛博朋克?说白了,这钱放在现在买盒火锅底料都得犹豫半天,退一步讲你要是还没在夜之城里探索飙车,那就快去,这是真便宜。
再下来看“荒野大镖客:救赎”,142元,比原价便宜了100多。
想想罗克星的开放世界,牛仔枪战,烂赌和自由驰骋,这回打六折还新史低,谁不心动?
早前哪有人会料到大镖客能变得跟国产新品差不多,这跨越真的有点魔幻现实感。
不过说句公道话,荒野大镖客这种大作,适合喜欢慢节奏探索和沉浸体验的玩家,江湖气息扑面而来。
但你要是只会着急冲主线任务,估计体验会有点拉垮,毕竟这游戏很讲究味道和细节慢慢炖出来。
地平线这个系列也来甩锅,二作“西之绝境”直降41%,只要248元(完整版),再加上“零之曙光重制版”竟然只要206元。
这俩一上线的时候都叫价不低,如今史低警告,索系党可以考虑全系列一锅端。
不过,这游戏的优缺点也都摆在那儿,动作射击爽,剧情氛围强,可要说角色塑造和开放世界的丰富程度,还是见仁见智。
有人喜欢打机械恐龙的刺激感,也总有人吐槽地图图标太多像在打卡签到——但这不影响你如果没玩过,趁这次价格直接装一波,反正现在装游戏的钱比买外卖实惠多了。
话锋一转,日式RPG扎堆特卖。
比如“最终幻想7 重生”才241元,是的,那个让N代老玩家哭着高呼“爷青回”的传说级IP。
要说新史低这个词,不仅杀伤钱包,更杀伤情怀。
对“再生之路”剧情有执念的,这钱掏得值。
但老实讲,新瓶装旧酒总会被挑刺,声优换了、设定也有争议,喷子与真爱党依然要开几百回合辩论。
可如果你就是单纯想重温儿时回忆,或者要体验新画质新系统,这价格下手一点儿不亏。
碧蓝幻想 Relink?估计今年日系动作粉属于被宠坏的一批,打6折才114块。
对于能杀得手忙脚乱又刷怪停不下来的ARPG爱好者,这作绝对值得一试。
再看看“真女神转生Ⅴ”,被标成半价121元,日系JRPG的核心用户群体狂喜,不喜欢数值搭建和回合策略的就当路过。
别的不说,游戏毒性不小,有人玩得欲罢不能,也有人一周目半途弃坑,这是典型的“高门槛真香”套路。
说到大额折扣,可能没人想到“漫威银河护卫队”一下子打骨折到29.4元,打了9折。
朋友们,你买一顿麦当劳套餐的钱,这回可以把星爵和火箭带回家刷起来(虽然剧情玩家不少嘴巴很毒,但用不到三十块钱,凑个热闹总归不亏)。
但是EA FC 25这价格多少有点魔幻现实感了,原价118、如今24元,折扣80%。
只能说足球粉丝的翻车与爱情都写进促销政策里了。
至于“战地风云2042”降到12块?没开错,是12。
外卖都没这么便宜的一顿,甭管你骂不骂它当年发售时服务器和外挂乱象,如今12块值不值?
玩家群体敢怒敢买,这就是真香。
要是后期更新再给点力,玩家召回或许就在眼前。
独立区同样精彩,比如“兄弟 双子传说 重制版”27元,“古惑狼疯狂三部曲”才25元,这些被老玩家奉为童年滤镜/情怀杀手的IP,这价格真的比约会花钱低。
有人会说,一堆95%甚至更高的暴力折扣,买都不心疼,但玩都不一定真下得去手。
那是因为信息时代游戏太多,调味品太多,反而主菜都吃不饱了。
哪个不是购入之后先收藏夹静静躺着,等着那一天再打开?玩游戏和囤口红、买鞋一个套路,“用得少但买得多,买不买是愿望,玩不玩看运气”。
其实,真正让人感慨的不是单纯买到低价,而是这十几年来大作IP永远都有第二次、第三次、乃至N次成为“热销爆款”的机会。
有人说现在的厂商会打折不是良心,是套路深。
但哪怕套路再深,玩家也不傻,会不会买账那得看游戏自己的成色。
就像今年除了主流大IP,乐高星球大战、铁拳8、波斯王子这些分类不同、风格各异的游戏全在新史低里凑齐一桌,放在前几年,谁敢想?
每年夏促,不就是老玩家新玩家齐聚一堂,“集体蹲守清单”,然后发出“这也太便宜”“还没打包”等各种曲线心理活动。
要说今年的叹息重点,那得提一嘴那些发了福不减价的IP,也有撑场面的。
比如大型卡牌、策略这类冷门,价格不动如松。
但也说明,厂商心里有自己的小算盘,捂紧IP的底裤保护定价尊严。
当然,促销不是万能药,最后买不买,高兴就好。
有人薅羊毛成功,开心一“夏”;有人一时冲动,库里长草;有人还是等年底大促用力一锤定音。
其实游戏圈永远玩不烂的话题,就是“买的比玩的多”,没人能全盘制霸。
硬要说夏促带来了什么?
是感受着小钱包咽气的声音,是看着自己的欲望清单越来越长,然后安慰自己:“游戏不掉价,人生怎快乐”。
以往总抱怨国产游戏上架慢或者折扣少,今年整体力度虽然国际大作唱主角,但国内厂商也在跟进。
像近年来主打口碑和美术的独立娱乐项目,有的也在悄悄降价。
整个榜单“新史低”前缀加得密密麻麻,厂商们仿佛拼折扣像比高考分数。
有人说,史低是游戏最后的清仓;也有人觉得正是数代玩家接力的情怀狂欢。
总之,这份史低合辑看的就是时间和钱包的博弈,也是游戏厂商和玩家间的一场不对等拉锯。
你可以说大作永远大作,但“新史低”这三个字,真的永远比PPT上的优化计划和官方画饼更能让大家荷包颤抖。
突然发现,真正的赢家其实不是玩到多少游戏,而是能在合适的时间买到心头好,然后慢慢等有空的时候给自己一份“不亏”的快乐。
咱有句实话,错过这两周夏促,其实还有秋促、冬促,游戏永远不会缺,只是那一刻的心动和冲动才最rare。
就像有人常挂嘴边的一句老梗,“买游戏如山倒,玩游戏如抽丝”,有时咱买的不是游戏,是热闹,是仪式感,是给平淡生活加点盐。
你说是不是?
伙计们,看到这么多新史低,有没有哪个让你种草又忍不住下单的?
聊聊你最期待或最想推荐的游戏,也许能帮下一个纠结党踩踩坑!
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